2024-10-26
全面解析 Matr1x:$MAX 登陆 OKX,能否引爆这一轮的 GameFi Summer?
你可以不玩链游,但你一定要了解Matr1x!
作者:加密小师妹|Monica
Matr1x平台的治理代币 $MAX 今天上线 OKX Jumpstart 开启质押挖矿,是近期链游赛道最值得关注的大事件。
可以这么说,你可以不玩链游,但你一定要了解Matr1x!
??写在前面的话:
当我写下这篇文章的时候,还是稍微有点紧张和小小压力的。毕竟在我心目中Matr1x无论从游戏质量,项目运营还是知名度上已经是目前链游赛道顶流的存在,尤其是现在这个重大的时间节点,相信不光是我,很多关注链游赛道的小伙伴或者项目方也很期待Matr1x能够打响第一枪,引爆后面的Gamefi Summer!
作为早期的参与投资者我一直跟踪关注着Matr1x的发展,所以这篇文章会从我的视角出发,除了有一些宏观的介绍,还会有我近期转型链游赛道的感悟与思考,还有跟团队成员接触中获得的心得和感受。
那么,让我们开始吧!????
????MATR1X平台介绍
MATR1X是一个结合Web3游戏、人工智能、电子竞技和区块链基础设施的创新文化娱乐平台,致力于通过区块链和人工智能技术改变全球游戏和数字内容行业,加速Web3时代的到来。
定位:Web3文化娱乐的基础设施和发行系统
产品数量:4款精品游戏+1个电竞平台+2个基础设施产品
目前MATR1X平台已有4款Web3原生游戏,经典射击手游MATR1X FIRE、大逃杀吃鸡手游MATR1X BATTLE、RPG+Roguelike 3A游戏 Castile、Web3 MOBA Evermoon,以及电竞平台GEDA和基于OP-stack的游戏公链M1-Chain,其中MATR1X FIRE 全球下载已经超过250万。
??当我们谈论起Matr1x的时候,主要围绕的还是Matr1x Fire这款游戏,但其实定位是不准确的。Matr1x Fire仅仅是第一款游戏,Matr1x的愿景和定位是平台,不是简单的Gamefi,两者差别还是很大的:
平台既可以制作发行游戏,也可以合作发行,并不是所有的游戏都需要Matr1x自己亲自去做。无论从资产发行,还是即将上线交易的 $MAX 都是从平台角度来赋能的,多样性加未来潜在价值就上升了。
????融资背景及金额
总融资额超过2000万美元。
种子轮& A-1轮:融资额 1000 万美元
由 Hana Financial Investment 领投,其它机构投资者还包括Hashkey Capital、Amber Group、SevenX Ventures 等。
Hana Financial Investment隶属于韩亚集团,韩亚集团拥有韩国总资产第二大银行韩亚银行。
A-2轮:融资额超过1000 万美元
由Folius Ventures和SevenX领投,其它机构投资者还包括ABCDE、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures等,同时OKX Ventures、Animoca Brands 和 Makers Fund 也战略投资了MATR1X。
• Folius Ventures 是顶级Web3 基金、StepN 的 A 轮领投方
• Find Satoshi Lab是StepN旗下的投资基金
• Makers Fund 是美国顶级 Web3 基金
好啦,以上都是Matr1x的基本介绍,从平台介绍到融资。
相信大多数小伙伴们此前已经有了一定的了解,我之前也写过推文介绍过。正如我前面所说,当我们在社媒或者私下提起Matr1x的时候,高频出现的就是:链游,打枪,好玩,热度不错等关键词。
那么总在强调游戏好玩,有热度。究竟游戏火爆程度如何?先上一波游戏用户的真实数据!
250万游戏APP下载量;562万链上用户地址数;超5万游戏测试DAU;
?因为我一直在关注这次测试,其实这个数据还是保守的了,团队公布在这测期间DAU一度超过了7万,在目前的节点下,这个数据我想是很多项目方难以望其项背的存在了。也一度打破了我对于目前市场的认知!
为什么会获得如此成功的数据,后面的内容相信你会得到答案~
关键问题来了,即将登陆OKX上线交易的 $MAX 是什么?????
????即将上线OKX交易的 $MAX 介绍
$MAX 是Matr1x平台的治理代币,总量10亿枚,旨在支持生态系统内的应用和服务。
$MAX价值:平台未来上百款产品的收益分配和治理权行使,并长期激励生态中的所有角色
$MAX 主要用途:
•社区治理:参与 MATR1X 社区治理,提议和投票;
•生态系统价值捕获:平台金库的分配、参与MATR1X •Launchpool、获得其他项目的空投等;
•专属特权:拥有专属特权,包括在MATR1X平台发布游戏、争夺俱乐部席位等;
•质押与奖励:质押$MAX成为MATR1X生态节点获得奖励,并参与 MATR1X区块链的治理决策,包括了收益分配等;
??我来帮助大家更通俗易懂的来认识$MAX ,正如我们前面介绍的,Matr1x的定位是平台。
所以跟其他链游项目有所区别,$MAX的赋能就不仅是FIRE这一款游戏。目前,Matr1x平台已经有了5款游戏,未来还会有更多。
那作为平台,首先未来合作的游戏就可以在我这里进行发行,如果你想来发行,那就必须要买$MAX质押,因为我有用户还有流量,这就是应用场景之一。
那用户侧呢,首先Matr1x平台旗下的游戏都会上Launchpool打新,Matr1x会挑选他们认为值得合作或者有潜力的游戏合作,你可以用$MAX质押打新获得新游戏的资产或者代币。另外就是,Matr1x平台旗下的游戏如果有了收益,会专门有个池子给到$MAX的持有者。上述这两个也是$MAX的应用场景。
至于投票参与治理决策等等就很容易理解了,市场上的代币都是一样的逻辑,拥有投票权决定一下后续平台的发展等等
总结来说,持有$MAX是看好Matr1x发展的最好投资角度。强烈建议参与欧易打新的小伙伴们可以来稍微了解一下。
介绍完$MAX,那我们就来聊聊本篇文章的重点:
Matr1xFire是如何做到如此高的用户数据的?$MAX的上线是否能引爆接下来的Gamefi Summer?
先说第一个话题,众所周知,Matr1x Fire是一款打枪类FPS游戏。说到游戏,我们第一时间都会想到游戏的质量如何?可玩性高不高?
本身FPS类游戏产品在WEB2也是很成熟的产品形态了,比如大家都熟知的CSGO,除了知名的饰品系统,游戏性质本身就是用户粘度高,不需要像MMORPG类型游戏需要策划不断地更新内容,迭代玩法才会吸引用户继续下去,不流失用户,策划还要经常冒着被玩家吐槽的风险。
对于一款移动端的FPS游戏,游戏的质量更多取决于画面质量,网络延迟以及反作弊系统等技术侧,游戏模式可以说不需要任何创新,很成熟。
因为Matr1x Fire的运营在web3游戏中属于很优秀的,不断会放出游戏实机演示,包括各类比赛服直播,所以玩家普遍对游戏质量还是很认可的,这点从数据反馈上也能看得出来,在这测DAU达到7万+的核心是大量的WEB2玩家涌入。也就是说,很多WEB2玩家只是单纯认为这是一款新发行的手游。
那么,除了游戏质量好以外,Matr1x团队还做对了哪些事情?????
1团队运营能力专业
在我眼中,Matr1x团队还是很敬业的,在凌晨的时候还在工作,偶尔我们也会交流一些游戏进展。
这测期间团队的运营重心不止放在中文区,甚至是WEB3领域。
因为他们明白,FPS类游戏想要成功的前提一定是大量的用户基础。
道理很简单,FPS类游戏是强对抗PVP的游戏,没有用户基础,玩家匹配的是AI机器人,玩家会快速流失。
所以他们做对了哪些工作?
我举个有代表性的案例,前些天我看到了WEB2上很知名的一款FPS游戏-Valorant瓦伦兰特的资讯站对Matr1x进行了宣发报道,效果特别好,吸引了很多WEB2玩家。
其实当时我也不是很了解这款游戏的热度,但当我转发到内部小群的时候,小伙伴们还是很兴奋的。即便是第三方资讯站,我觉得投放媒体的精准性还是体现了团队运营方面的专业性。
2 布局全球区域
前面提到了,团队运营重心不止是在中文区域,所以用户是全球性的,这样保证了用户的基数足够大。
之前团队创始人@saku_web3在AMA中也说过,Matr1x团队是遍布在全球各个区域的,分布式办公,他们的打法是在每一个国家都保证有自己的专职员工,这样才能保证能直接对接到正确的渠道进行宣发。
这一点我觉得saku作为团队leader还是很有经验的,提高效率的同时招聘全职员工从长期来看,成本反倒是降低的,因为如果不是当地的员工不了解情况,对接不到正确的渠道会走很多弯路,时间和金钱都会损失。
这部分还是有真实数据来说好一点,团队公布的资料显示:
社媒矩阵:1,325,015
社区矩阵:300K+
无论从社媒的信息流还是数据上也能看出团队在合作方面的成绩。
3 电竞+WATCT TO EARN模式
单独提出来“电竞”这个板块也是因为Matr1x团队花费了很多时间和成本在这里,也是运营的重心之一。
关于“电竞”印象最深刻的就是跟saku交流的时候,他说过:“别人只是提电竞,只有我们真正做到了”
确实,这句话在我眼里也没任何问题。关注Matr1x的所有人都知道,几乎不长时间就会有一场电竞比赛举办,经常也会在推特上刷到信息流,而且举办的地点也是全球范围内,除了香港之外,很多地区都有战队参加。
那Matr1x是怎么做的呢?
首先他们是孵化了一只自己的线下战队-黑白电竞,在线下场馆举办比赛,跟我们平时看到的WEB2电竞项目的模式一样,除了在场的观众以外,在Youtube还有推特,B站等平台直播引流。
然后是黑白电竞战队@heibaiweb3也建立了自己的官推通过录制教学视频等方式来宣传游戏,还有选手个人的自媒体也会去做拉新。
最后就是配合他们首次提出的WATCH TO EARN模式,通过激励用户观看直播,使得观众进行更好地二次转化。毕竟,用户拿到代币和专属宝箱以后,总归会去下载游戏开箱或者了解如何卖出。
总结:Matr1x Fire的成功是团队成功运营的结果,从以上三点也仅仅是我看到的,我有时候也会比较感慨,团队的运营能力确实在互联网领域是强的,稳定的游戏质量+专业运营成就了现在的数据。
接着来聊最后一个重要话题:$MAX的上线是否能引爆接下来的Gamefi Summer?
我之前也在推特上说过,从这几个月开始我和团队更多地精力放在了链游赛道。很多小伙伴对于链游赛道更多地认识还停留在21年末的Gamefi Summer。
这接近三年的时间里,我们只知道很多VC机构在投资一些WEB3游戏,能真正出圈或者说有财富效应的游戏寥寥无几,最近的可能就是Bigtime。正巧,我也是通过Bigtime赚到了一点点成绩才开始慢慢转型的。
那从我的视角出发,从五月份开始,各种链游进入测试季,游戏的出现频率是远远高于之前的,至少10多款游戏进入打金测试阶段。
经历过各种类型项目的测试以后,我们最多的感慨还是整体板块是要比去年成熟多了,游戏质量提升,从业人员也变得更多了。上轮牛熊市期间很多VC的真金白银都变成了实打实地产品,我们也看到了很多不错的产品。
所以所谓的“Gamefi Summer”的基础条件是有的,市场上可供玩家选择的产品是足够的。
Matr1x是今年以来各类WEB3游戏中第一个上线头部交易所的链游项目,从近期交易所上币的项目总结来看,链游是非常低频出现的项目类型。
所以,引起来包括我关注链游赛道的小伙伴甚至是同赛道的项目方关注。
从产品表现角度看
Matr1x Fire是核心数据表现强劲的产品,DAU超过7万的数据可以说是链游赛道的龙头水平。
接下来也要开启打金测试以及公测,虽然Matr1x Fire的表现直接影响的是$FIRE 的表现,但经济模型的设定上是$MAX必须要由40个$FIRE开箱+KUKU宝箱获得,无论是成本还是价值设定上都是要高于$FIRE的。(这里每个人因为运气差异,$FIRE成本不同导致$MAX成本不同,但大多数还是超过1U/$MAX)
毋庸置疑的是Matr1xFire如果延续测试期间的数据,至少会是个出圈的现象级产品。
从$MAX的价值设定看
前文我也总结了,看好Matr1x最好的投资角度就是$MAX,反过来也是,$MAX上线成功代表Matr1x平台的成功,当然,也取决于什么样的成功?
如果是破圈的存在,交易量以及价格打破预期,毫无疑问不仅让人们开始关注链游赛道,对于同赛道的其他团队来说也是激励,也有可能引起一系列的蝴蝶效应,交易所也会更加重视,其实很多团队也已经进行了不少轮的测试,发币只是在等待时机。
最后的话
作为早期的参与投资者,写下这篇文章的时候肯定无法做到绝对理性客观,反过来说,我也是比较熟悉这个项目,希望小伙伴们可以透过我的视角能更加全面了解这个项目,为什么很多人在关注?并且捕获一些有价值的观点。
最后就是,为什么我会推荐你一定要了解一下Matr1x,因为如果让我从现在的链游中选出一个标的既具有代表性也能在短时间内破圈,那一定就是Matr1x了。
我期待并且希望这个夏天真正的Gamefi Summer能早点来临,同时希望Matr1x就是那个开始!